中国手游吸金135亿,有你的功劳吗?

   2022-10-29 IP属地 广东320
核心提示:现在的年轻人,有谁敢拍着胸脯表示:自己没给游戏充过一分钱?前阵子, 数据分析公司Sensor Tower统计,仅9月一个月内,中国手游
 现在的年轻人,有谁敢拍着胸脯表示:

自己没给游戏充过一分钱?

前阵子, 数据分析公司Sensor Tower统计,

仅9月一个月内,

中国手游发行商合计吸金18.8亿美元,

约合135亿元人名币,

占全球TOP100手游发行商收入38.3%。

并且全球手游发行商收入榜前100位里

中国就占了42席。

这就好比刚出炉的一张酱香大饼,

中国就独吞近一半。

这一半里抢先分羹的当数鹅厂猪厂,

还有凭《原神》一跃成为新晋顶流的米哈游。

游戏厂商们的辉煌成绩,

离不开年轻人们的每一票“赞助”

据伽马数据发布的2022上半年游戏报告显示,

中国游戏用户规模,

已经达到了惊人的6.66亿,

而这其中占大头的当数30岁以内青少年。

新一代的年轻人,

已经荣升为游戏氪金的主力军。

当我们打开某社交平台搜索“氪金”,

内容里全是:

玩游戏氪金值不值得?

氪金上瘾怎么办?

为什么大家都在游戏里氪金?

氪金完了后悔怎么办?

......

看得出来,

“氪”与“不氪”,

极限拉扯着年轻人并不坚强的神经。

因此,我们也开始好奇:

现在的年轻人给游戏花了多少钱?

怀着这样的疑问,

“后浪小数据”栏目在 微博发起了,

“你曾为游戏花过多少钱?”的投票调查。

共有292位受访者告诉了我们答案

 
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